疯狂Html+CSS+JS 中JS总结

发表时间:2018-02-28

0 总结

本书的JS

  1. 第一章有讲语法有挺多常见的坑点和原理解释很不错
  2. 第二章DOM编程讲述了挺多API
  3. 第三章事件处理机制其实对事件中的this关键字和事件传播顺序讲4. 解还不错
  4. 第四章WebStorage本地存储例子鲜明
  5. 第五章Worker应付复杂的js操作
  6. 第六章客户端通信WebSocket挺有用,可以实现用户与用户在浏览器中互动
1. Java语法

1.1 执行js代码

java:alert(‘执行js’);//一般放在超链接中,用户点击即执行,

1.2 变量赋值

var a= 1;//显式a= 1; //隐式

1.3 全局变量与局部变量

...var scope = "全局变量"; functiontest(){ alert(scope); // undefiend var scope = "局部变量"; alert(scope); // 局部变量 }

因为全局变量被局部变量覆盖了.虽然局部变量的scope还没赋值,但是已经在方法里”占”上位置了.

但如果把局部变量的var删了,就会先输出全局变量后输出局部变量,因为没有var在方法里给局部变量”占”位置;

1.4 浮点数

vara = .333varb = a * 5; alert(b);

得出的结果是 1.66499999999999999

所以在js中判断浮点数是否相等 建议判断两者的差值是否小于一个足够的数(例如0.0000000000001)

1.5 字符串

js中没有字符类型变量 “”与’‘一致

vars = "abcdefg"//b = "def"b = s.slice( 3, - 1);

1.6 字符串的正则表达式方法中

  1. match()返回匹配的字符串(数组或null),可加/g进行全局匹配多个
  2. search()返回匹配的索引值 单个

1.7 undefined和null

null== undefined//truenull=== undefined//false

undefined 是没设值

null则是设定了为null值

1.8 运算符

//逗号运算符 取最右返回值a = (b = 5, c = 7, d = 56) //a =56a = void(b = 5, c = 7, d = 56) //a = undefined

1.9 typeof和instanceof

typeof 用来获得 实例类型 :

typeof( "123"); //string

instanceof 判断变量是否为某类的实例

vara = [ 4, 5]; alert(a instanceofArray); //true

1.10 语句

抛出异常

thrownewError( "用户自定义异常"); //一般用于终止程序和返回错误提示是个不错的选择;try{ } catch(e){ alert(e.message); // "用户自定义异常"}

for in

//这回输出浏览器的所有属性,做浏览器兼容之前可以考虑看看.for( prop_name innavigator){ document.wrti(prop_name + " : "+ navigator[propname]); }

跳出命名for

outer: for( ...){ for( ...){ ...continue outer; } }

1.11 函数

js 允许先调用函数 再定义函数

1.11.1 定义匿名函数

varshow_name = function(name){alert(name); } show_name( "K"); //K

这样的好处是什么,如果直接定义function 它实际上也是创建了一个对象

1.11.2 函数既对象

varhello = function(){...}; hello instanceofFunction//true;hello instanceofObject//true;alert(heelo) //输出函数源代码

1.11.3 调用函数方式的不同

  1. 直接调用函数 返回return的值或void
  2. new 函数 得到的都是对象 - -…….

1.11.4 this关键字.

  1. 在函数中使用this.变量 该变量就是函数的实例变量,而非局部变量,无论它在哪里.
  2. 函数可依附在类中.如没指定 则依附在winodw对象中
var hello = function(){ ...} window.hello(); var p = { wark: function(){ ...} } p.wark();

1.11.5 函数中的变量有三种

functionPerson(){//局部变量 只能在函数里访问varid ; //实例属性 通过对象.访问this.age ; //类属性 通过Patient.name访问 与static类似Person.name ; }

1.11.6 js是一种动态语言,能随时给对象增加属性和方法

functionStudent(){}; varstudent = newStudent(); //动态增加name属性student.name = 'K'; alert(sutdent.name) //KStudent.age = 22; alert(Student.age); //22 类属性也是可以动态添加的

1.11.7 调用函数的三种方式

1. 直接调用

windows .alert() ;// oralert() ;

  1. call()调用

    作用:动态地传入一个函数引用

var each= function(array,fn){ for( varindex inarrary){ //null表示以window为调用者fn函数fn.call( null,index,arrary[index]); } } each([ 4, 20, 3] , function(index ,ele){alert( "第 "+ index "个元素是 : "+ ele); });

call()调用函数语法为:函数引用.call(调用者,参数1,参数2...)

直接调用函数语法为:调用者.函数(参数1,参数2 ...) = 函数.call(调用者,参数1,参数2 ...)

  1. apply()调用 apply和()call()基本相似,区别如下:
  2. 通过call()调用函数时,括号必须详细列出每个参数
  3. 通过apply()动态地调用函数时,可以在括号中以arguments来代表所有参数
varmyfun = function(a , b){alert(a + " "+b); } myfun.call(window , 12, 23); //12 23;myfun.apply(window ,[ 20, 39]); //20 39 varexample = function(num1 ,num2){ //直接调用arguments代表调用者(example,this代表example)时的传入的所有参数myfun.apply( this, arguments); } example( 20, 40) //20 40

1.11.8 函数的独立性

在函数A中可以定义函数B,但是函数B还是独立于函数A

functionPerson(name){this.name = name; this.info = function(){alert( this.name); } } varperson = newPerson( 'K'); person.info(); //Kvarname = 'K_window'; //由于window为调用者 ,this.name访问的是window.namep.info.call(window); //K_window

来爽一发猫学狗叫?.

functionDog(name,bark){this.name = name; this.bark = bark; this.info = function(){alert( this.name + " "+ this.bark); } } functionCat(name){this.name =name; } vardog = newDog( "K", "汪汪!"); varcat = newCat( "K_2"); dog.info.call(cat); //K_2 undefined

1.11.9 参数传递方式

和JAVA一样 都是值传递拉~.

基本类型

functionchange(arg){arg = 10; alert(arg); } varx = 5; alert(x); //5change(x); //10alert(x); //5

复合类型

functionchange(person){person.age = 10; alert(person.age); person = null; } varperson = {age : 5}; alert(person.age); //5change(person); //10alert(person.age); // 10alert(person); // []object Object]

复合类型的传递为值传递,原person和参数person指向同一java对象,所以当改变age的时候,是在改变java对象的age,但是参数person赋值为null,原person并无改变.

1.11.10 空参数

functiontext(person){alert( typeofparson); } text(); //undefined

所以对于弱类型,方法重载是无作用的,因为js会把空参数当做undefined传递进去;

同名函数,后面出现的会覆盖前面的,无论参数个数是多少.

1.11.11 对象和关联数组

java和Map有点类似,当key为对象,value为函数,该该函数就是对象的方法,当key为对象,value为基本类型,则该基本类型为对象的属性.(以上为便于理解,切勿细琢)所以访问属性时,可以obj.propName也可以obj[propName].

但有时候我们只能用obj[propName],因为.propName不能把propName当做变量处理,而是把他当成’propName’字符串

functionPerson(name){this.name =name; this.info = function(){alert(K); } } varperson = newPerson( "K"); //遍历person属性for(propName inperson){ alert(p[propName]); //alet K info源代码 假如此处用p.propName则undefined,因为Person无'propName'变量.}

1.11.12 继承和prototype

在一个类(函数)中定义一个函数会导致

  1. 性能低下:每次new一个类 都会生成一个函数
  2. 函数中若引用类的局部变量会产生闭包 导致局部变量一直存在
functionPerson(){ varlocal = "局部变量" this.info = function(){ //产生闭包alert(local); } } varperson = newPerson(); person.ifno(); // 局部变量

解决方案:prototype

增加了prototype属性的类可视为继承了原先的类(伪继承)

functionPerson(){ ...} var person = new Person(); //person.wark(); 程序报错wark不存在 Person.prototype.wark = function(){ ...} person.wark(); //ok

在prototype之前实例化的类会具有wark方法吗? 有的,因为prototype这样并不会产生一个新的类,而是直接动态的往Person里加函数.

判断某方法是否继承了该对象

该对象.prototype[ '某方法'] != undefined; vartest = new该对象(); test.某方法 != undefined;

1.12 创建对象三种方式

//(单身汪别说我不教你)

  1. new关键字调用构造器创建对象
functionPerson(name){ ...} var person_1 = new Person(); var person_2 = new Person( 'K'); //js不存在方法重载,空参数undefined顶替
  1. 使用Object直接创建对象
var my_obj = new Object(); my_ojb.name = 'K'; my_obj.handsome = function(){ ...} functiontext(){ ...} my_obj.text = text;//不要添加(),不然会认为是调用方法
  1. JSON创建对象
ver person = { name : 'K', school : [ 'ChangAn', 'TianJin'], girl_friends :[ { name : 'Haski', age : 11}, { name : 'Samoyed', age : '8'} ] } alert(person.girl_friends[ 0].name); //Haski2 DOM编程

DOM操作其实JQuery已经做得很好了,这里简单补充一下原生JS的知识

HTML文档中只有一个根节点

2.1 访问HTML元素

  1. id getElementById(‘id’); or getElementsByName(‘name’);
  2. 根据节点关系
Node parentNode: 返回父节点 Node previousSibling: 返回前一个兄弟节点 Node nextSibling: 饭后后一个兄弟节点 Node[] childNodes 返回当前节点的所有节点 Node[] getElementsByTagName( '标签名称'): 返回当前节点具有制定标签的子节点 //注意ol标签的子标签IE8和其他浏览器不一样(其他浏览器会把ol下的li和其后面的空白分别当成2个节点,IE8则不会)

2.2 增加HTML函数

  1. document.(“标签名”);
  2. 复制节点 var node =ul.firstChild.nextSibling.cloneNode(boolean),boolean为true时,复制所有所有后代节点.false则仅复制当前节点.clone了节点以后还要找一个节点添加进去.

2.3 添加节点

  1. (Node);添加为当前节点的最后一个子节点
  2. inserBefore(newNode,refNode);在refNode前添加newNode
  3. replaceChild(newChild,oldChild);替换节点
  4. 增加select选项 new Option(text,value,defaultSelected,selected);

2.4 删除节点

  1. removeChild(oldNode);

2.5 window对象

  1. 返回上一个页面: back()
  2. window.href: 当前url
  3. window.width: 屏幕横向分辨率
  4. window.height: 屏幕纵向分辨率
  5. 遍历window.screen,包含所以屏幕属性
for( varpropName in window.screen){ alert(propName+ ":"+screent[propname]); }
  1. cofrim(‘标题’); 能弹出是否确认的提示框
  2. prompt(‘标题’); 能弹出一个文本输入框输入.
  3. 定时器:setInterVal,clearInterval()
vartimer; varcur = new Date().getTime(); varsetTime = function(){document.getElementById( "tm").innerHTML = new Date().toLocationString(); if( new Date().getTime- cur > 60* 1000){ clearInterval(timer); } } //每1S执行一次,执行了60次就暂停timer = window.setInterval( "setTime()", 1000);

2.6 navigator和地理位置

navigator汉堡浏览器所有信息,遍历循环获取信息

for( varpropName inwindow.navigator){ alert(propName + ":"+ window.navigator[propName]); }

HTML5新增geolocation属性

Geolocation提供的方法

1. getCurrentPosition(onSuccess,,options)

2. int watchCurrentPostion(OnSuccess,,options),周期性调用getCurrentPosition,返回的int代表这个”监听器”的ID,用来clearWatch(watchID)取消监听

3. clearWatch(watchID),用于取消watchCurrentPosition

上面的前两个方法的options参数是一个对象,可包含3个变量

  1. enabelHighAccuracy(是否制定高精度地理位置)
  2. tiemout 设置超时时长
  3. maximumAge,设置缓存时间

    例子:

vargeoHandler = function(position){ vargeoMsg = "用户地址位置是 : <br/>"geoMsg += "timestamp属性为 :"+ position.timestamp + "<br/>" //获取位置的时间 varcords =position.coords; for( varprop incoords ){ geoMsg += prop + ": "+ coords[prop] + "<br/>" //经纬度,移动速度等} document.writeln(geoMsg); } varerrorHandler = function(error){ varerrMsg = { 1: '用户拒绝了位置服务' 2: '无法获取地址位置信息' 3: '获取地理位置信息超时'}; alert(error[error.code]); } navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoHandler , errorHandler , { enableHighAccuracy: true, maximuAge: 1000});

2.7 HTML5新增浏览器分析

实现该功能主要通过performance对象

其中的(PerformanceTiming)timing属性包含加载时间相关的属性

另外(PerformanceNavigation)navigation,主要属性有

type :

TYPE_NAVIGATE(数值为0): 超链接/输入urlTYPE_RELOAD(1): 重新加载方式,diaoyonglocation.reload()等TYPE_BACK_FORWARD(2): 通过浏览器的前进方式TYPE_RESERVED(255): 未知方式

3 事件处理机制

3.1 常见事件

  1. onabort: 图片加载终端
  2. onblur: 失去焦点
  3. onchange: 表单域更改
  4. onclick: 点击
  5. : 图片加载出错
  6. onfocus: 获得焦点
  7. onkeydown: 按下鼠标
  8. onkeypress: 当焦点在当前元素上,单击键盘某个键触发
  9. onkeyup: 当焦点在当前元素上,松开某个键触发
  10. : 某个对象加载完毕,适用于img,oframe,body
  11. onunload: 当某个对象从窗口下卸载触发,适用于img,oframe,body
  12. onmousedown: 焦点停留在当前元素上,按下鼠标触发
  13. onmousemore: 当焦点在当前元素上,鼠标移动到该元素
  14. onmouseout: 鼠标移出当前元素触发
  15. onmouseover: 鼠标移动到该元素触发
  16. onmouseup: 焦点在当前元素,松开鼠标时触发
  17. onreset: 重置表单时触发
  18. onsubmit: 表单提交触发

3.2 事件处理和this

p.info = function(){alert( this.name); } document.getElementById( "bt").onclick = p.info //this指向'bt'控件document.getElementById( "bt").onclick = newfunction(){p.info();} //this总是指向p

注意表单设置id为x和name为y时候,相当于表单创建了x属性和y属性,所以id和name不能是关键字submit等

3.3 DOM

创建监听事件

objectTarget.addEventListener(“eventType”,handler,capture),第一个参数表示绑定的事件,如click、keypress之类的,第二个制定绑定的函数,第3个位boolean,true表示监听捕获阶段,false表示监听冒泡阶段

objectTarget.removeEventListener(“eventType”,handler,captureFlag): 删除绑定事件

捕获状态阶段的绑定事件先执行,事件冒泡状态阶段的绑定事件后执行. 捕获状态阶段从外往内触发,事件冒泡状态阶段从内往外触发.

绑定例子

vargot_click = function ( event){ for( event_one inevent){ alert(event_one + " : "+ event[event_one]); } } document.getElementByID( "test").addEventListener( "cilck",got_click, true);

阻止事件传播

event.stopPropagation();

取消事件的默认行为,如跳转页面等,但不会阻止事件传播.

event.preventDefault();

3.3.1转发事件

DOM提供了dispathEvent方法用于事件转发,该方法属于Node

target.dispathEvent(Event event),将event转发到target上

DOM的dispath()必须转发人工合成的Event事件

document.createEvent(String type),tpy参数用于指定事件类型,eg:普通事件Events,UI事件UIEvents,鼠标事件:MouseEvents

初始化事件

initEvent(具体参数 ...) initUIEvent(具体参数 ...) intMouseEvent(具体参数 ...) //例子 <input id= "bt1"> <input id= "bt2"> ...var rd = function(evt){ alert( "事件冒泡阶段: "+ evt.currentTarget.value + "被点击了"); var e =document.createEvent( "Evnets"); e.initEvent( "click",true,false);//true表示是否支持冒泡,false表示是否有默认行为 document.getElementById( "bn2").dispathEvent(e); } var go_click = function(evt){ alert( "事件冒泡阶段: "+ evt.currentTarget.value); } document.getElementById( "bn1").addEventListener( "click",rd,false); document.getElementById( "bn2").addEventListener( "click",go_click,false);; //点解按钮一结果 alert(事件冒泡阶段: 按钮一被点击了); alert(事件冒泡阶段:按钮 2); 4 本地存储与离线应用

4.1 Web Storage

使用理由之一Cookie的局限性:

  1. Cookie大小被限制为4KB
  2. Cookie会包含在每次HTTP请求中
  3. Cookie网络传输未加密(除非整个应用都使用SSL) Web Storage分两种 Session Storage: 生命周期与用户Session一致(用户Session是指:用户从访问网址到离开网址/关闭浏览器) Local Storage: 保存在用户的磁盘中,失效的方式为用户/程序显示删除. Web Storage的方法有
  4. length: 返回key-value对数
  5. key(index): 返回第index个key
  6. getItem(key): 获取key对应的value
  7. set(key,value): 设置key-value
  8. removeItem(key): 删除key-value
  9. clear(): 清除所有key-value

Web Storage包含在window对象中

当value为对象时,建议用JSON存储

4.2 构建离线应用

  1. 在html标签中修改
//表明该页使用index.manifest文件<html manifest= "index.manifest">
  1. index.mainfest文件
CACHEMANIFEST //第一行必须为上述字符 //指定版本号 #version 1 //本地缓存资源 CACHEinedx .html logo .jpg //不缓存的资源NETWORK * //前者表示在线状态使用的资源,后者代表离线状态使用的资源FALLBACK test .js offline .js
  1. Tomcat为例,天津映射文件
<!--conf的web.xml根元素中增加MIME映射--> <mine-mapping> <extension>manifest </extension> <mine-type>text/cache-mainfest </mime-type> </mime-mapping>

启动应用后,页面可刷新(即使离线状态),并使用离线时候的资源

4.2.1 判断在线状态

navigator.onLine属性: true表示在线

online/offline事件: 当在线/离线状态切换时,body上的online/offine事件会被触发,沿着document.body、document和window冒泡

window.addEventListener( "offline", function(){alert( "离线状态") }, true); if(navigator.onLine){ alert( "在线"); }

4.2.2 applicationCache对象

js可通过applicationCache控制离线缓存.

status属性:

  • UNCACHE: 主机没开启离线功能.
  • IDLE: 空闲状态.
  • CHECKING: 正在检查本地manifest和服务器中manifest的差异
  • DOWNLOADING: 正在下载需要的缓存数据
  • OBSOLETE: 缓存已经过期

常用方法

  • void update(): 强制检查服务器的mainfest文件是否有更新
  • void swapCache(): 更新缓存,只能在applicationCache的updateReady事件被触发时调用.
setInterval( function(){applicationCache.update() }, 2000); applicationCache.onupdateready = function(){ if(confirm( "已从远程服务器下载了需要的缓存,是否更新?")){ applicationCache.swapCache(); location.reload(); } }

4.2.3 离线应用的事件与监听

访问html页面过程

  • 浏览器请求index.html
  • 服务器返回index.html
  • 浏览器页面是否制定manifest属性,若制定,触发checking事件,检查服务器中的manifest文件是否存在,不存在则触发error事件,不会制定第六部及其后续步骤
  • 浏览器解析index.html,请求该页其他资源.
  • 服务器返回所以请求
  • 浏览器处理mainfest文件,重新请求manifest文件中的所以页面,包括index.html页面,前面下载过的资源,扔会再下一遍.
  • 服务器返回所以要求被要求缓存的资源
  • 浏览器开始下载需要在本地缓存的资源,开始下载时触发ondownloading事件,在下载过程中不断触发onprogress事件.以便开发人员了解下载进度.
  • 下载完成后触发oncache事件.缓存完成

当用户再访问index.html时,前面1~5完全相同,接下来检测mainfest文件是否有改变.

  • 没有改变触发onnoupdate事件,结束.
  • mainfest改变,执行第7,8部,当所以文件本地缓存下载完毕后,浏览器- 触发onupdateready事件,而不会触发oncached事件.
5 使用worker创建多线程

worker中无法使用DOM、alert等与界面有关的操作.

使用理由:防止js阻塞主线程的js运行

WorkerAPI

  • onmessage: 获取前台js提交过来的数据
  • postMessage(data): 前台js通过postMessage触发Worker对象的onmessage事件.
  • imports(urls),导入多个js,imports(“a.js”,“b.js”);
  • sessionStorge/localStorage: 使用Worker操作Storage本地存储
  • Worker: 创建新的Worker对象启动嵌套线程
  • : Worker使用发送异步请求.
  • navigator: 与window的location属性类似
  • location: 与window的location属性相似
  • self: WorkerGlobalScope对象,代表当前Worker线程自身作用域.调用self的close()结束线程
  • setTimeout()/seInterval()/eval()/inNaN()/parseInt,等与界面无关的js核心函数,包括Array/Data/Math/Number/Object/String等.
  • 写一段找出输入start和end之间素数的线程.

    worker.js代码

onmessage = function(event){ vardata = JSON.parse(event.data); varstart =data.start; varend =data.end; varresult = ""; search: for( varn =start; n <= end :n++){ if(n%i== 0){ continuesearch; } result +=(n+ ","); } } postMessage(result);

网页代码

<input name= "start"...> <input name= "end"...> <input type=button inclick= "cal();"...> ...var car = function(){ var start = parseInt(document.getElementById( "start").value); var end = parseInt(document.getElementById( "end").value); //创建线程 var cal = new Worker( "worker.js"); var data ={ "start": srart, "end": end }; //发送数据 cal.postMessage(JSON.stringify(data)); cal.onmessage = function(evnet){ alert(event); } }

并行的两条Worker不能互相通信,但Wroker可嵌套.

6 客户端通信

WebSocket: 服务器主动推送信息/客户端实时推送数据到服务器

6.1 跨文档通信

window对象新增方法

  1. targetWindow.postMessage(message,targetOrigin): 该方法用户向targetWindow中状态的HTML发送信息,targetOrigin表示接收html的域名.
  2. onmessage: 调用方法:windows.onmessage =function(event){…}

    event中的属性:

    • data: 数据
    • orgin: 发送消息window的源域名
    • lastEventID: 返回发送消失时间的ID
    • source: 返回发送消息的窗口

html想发送要做

  1. 获取接收消息的window对象
  2. 调用接收消息的window对象的postMessage(any message)方法

html想接收要做

  1. 本html绑定事件window.message = function(event){…};

    跨文档消息传递

//source.htmlvar targetWin = window.open( "接收方url", '_blank', 'windth=400,height=300'); targetWin. =function(){ targetWin.postMessage( "传输消息", "接收方域名"); } window.onmessage =function( event){ //忽略其他域名发送的消息 if( event.orgin != "指定域名"){ return; } alert( event.data); } //接收页面.html window.onmessage = function( event){ //忽略其他域名发送的消息 if( event.orgin != "指定域名"){ return; } alert( "接收到消息拉!"+ event.data); event. source.postMessage( "回传消息", event.origin); }

结果:

alert(接收到消息拉!传输消息);

alert(回传消息);

注意!一定要判断发送方的域名!!!!!一定要判断发送方的域名!!!!!一定要判断发送方的域名!!!!!

6.2 WebSocket与服务器通信

以前方案:

  1. 周期发送请求
  2. 页面使用隐藏窗口与服务器长连接

WebSocket方法

  1. send(“数据”);向服务器发送数据.
  2. close();关闭该WebSocket.

WebSocket监听事件

  1. onopen: 当WebSocket建立网络连接触发该.
  2. : 网络连接错误
  3. onclose: WebScokt被关闭触发
  4. onmessage: WebSocket接收到服务器数据时

WebSocket属性

  1. readyState 1.1 CONNECTING(0): WebSocket正在尝试连接 1.2 OPEN(1): 已经连接 1.3 CLOSING(2): 正在关闭连接 1.4 CLOSED(3): 已经关闭连接 WebSocket与服务器通信步骤
  2. WebSocket.Constructor(url,[DOMString protocols]);创建WebSocket对象
  3. 发送信息: WebSocket对象的send()
  4. 接收信息: WebSocket对象的onmessage属性绑定函数;

    实现客户端多人聊天,JAVA为例

客户端代码:

varweb_socket = newWebSocket( "ws://域名:端口"); web_socket.onopen = function(){web_socket.onmessage = function(event){document.getElementById( 'show').innerHTML += event.data + "</br>"} }; varsendMsg = function(val){varinputElement = document.getElementByID( 'msg'); webSocket.send(inputElement.value); inputElement.value= ""; } ...

服务端代码

<article class= "post"style= "margin: 0px; padding: 30px 0px; border-bottom: 1px solid rgb(221, 221, 221); border-top: 1px solid rgb(255, 255, 255); position: relative; color: rgb(102, 102, 102); font-family: HelveticaNeue-Light, &quot;Helvetica Neue Light&quot;, &quot;Helvetica Neue&quot;, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 300; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(238, 238, 238);"> import java.io.*; import java.net.*; import java.nio.charset.Charset; import java.security.MessageDigest; import java.util.regex.*; import java.util.*; import sun.misc.BASE64Encoder; publicclassChatServer { // 记录所有的客户端SoccketpublicstaticList<Socket> clientSockets = newArrayList<Socket>(); publicChatServer()throws IOException { // 创建ServerSocket,准备接受客户端连接ServerSocket ss = newServerSocket( 30000); while( true) { // 接收到客户端连接Socket socket = ss.accept(); // 将客户端Socket添加到clientSockets集合中clientSockets.add(socket); // 启动线程newServerThread(socket).start(); } } publicstaticvoidmain(String[] args) throws Exception{ newChatServer(); } } class ServerThread extends Thread { privateSocket socket; publicServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } publicvoidrun() { try{ // 得到Socket对应的输入流InputStream in= socket.getInputStream(); // 得到Socket对应的输出流OutputStream out= socket.getOutputStream(); byte[] buff = newbyte[ 1024]; String req = ""; // 读取数据,此时建立与WebSocket的"握手"。intcount = in.read(buff); // 如果读取的数据长度大于0if(count > 0) { // 将读取的数据转化为字符串req = newString(buff , 0, count); System. out.println( "握手请求:"+ req); // 获取WebSocket的keyString secKey = getSecWebSocketKey(req); System. out.println( "secKey = "+ secKey); String response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade: "+ "websocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: "+ getSecWebSocketAccept(secKey) + "\r\n\r\n"; System. out.println( "secAccept = "+ getSecWebSocketAccept(secKey)); out.write(response.getBytes()); } inthasRead = 0; // 不断读取WebSocket发送过来的数据while((hasRead = in.read(buff)) > 0){ System. out.println( "接收的字节数:"+ hasRead); /* 因为WebSocket发送过来的数据遵循了一定的协议格式, 其中第3个〜第6个字节是数据掩码。 从第7个字节开始才是真正的有效数据。 因此程序使用第3个〜第6个字节对后面的数据进行了处理 */for( inti = 0; i < hasRead - 6; i++ ){ buff[i + 6] = ( byte) (buff[i % 4+ 2] ^ buff[i + 6]); } // 获得从浏览器发送过来的数据String pushMsg = newString(buff , 6, hasRead - 6, "UTF-8"); // 遍历Socket集合,依次向每个Socket发送数据for(Iterator<Socket> it = ChatServer.clientSockets.iterator() ; it.hasNext() ;) { try{ Socket s = it.next(); // 发送数据时,第一个字节必须与读到的第一个字节相同byte[] pushHead = newbyte[ 2]; pushHead[ 0] = buff[ 0]; // 发送数据时,第二个字节记录发送数据的长度pushHead[ 1] = ( byte) pushMsg.getBytes( "UTF-8").length; // 发送前两个字节s.getOutputStream().write(pushHead); // 发送有效数据s.getOutputStream().write(pushMsg.getBytes( "UTF-8")); } catch(SocketException ex) { // 如果捕捉到异常,表明该Socket已经关闭// 将该Socket从Socket集合中删除it.remove(); } } } } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ try{ // 关闭Socketsocket.close(); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } // 获取WebSocket请求的SecKeyprivateString getSecWebSocketKey(String req) { //构建正则表达式,获取Sec-WebSocket-Key: 后面的内容Pattern p = Pattern.compile( "^(Sec-WebSocket-Key:).+", Pattern.CASE_INSENSITIVE | Pattern.MULTILINE); Matcher m = p.matcher(req); if(m.find()) { // 提取Sec-WebSocket-KeyString foundstring = m. group(); returnfoundstring.split( ":")[ 1].trim(); } else{ returnnull; } } // 根据WebSocket请求的SecKey计算SecAcceptprivateString getSecWebSocketAccept(String key) throws Exception { String guid = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; key += guid; MessageDigest md = MessageDigest.getInstance( "SHA-1"); md.update(key.getBytes( "ISO-8859-1") , 0, key.length()); byte[] sha1Hash = md.digest(); BASE64Encoder encoder = newBASE64Encoder(); returnencoder.encode(sha1Hash); } } [java](http: //mzkmzk.github.io/blog/categories/java/)</article> <a class= "addthis_button_facebook_like"fb:like:layout= "button_count"style= "margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; outline-width: 0px; color: rgb(37, 143, 184);"></a><a class= "addthis_button_tweet"style= "margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none; outline-width: 0px; color: rgb(37, 143, 184);"></a>

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